
本套课程来自网易课堂:AI前奏必备-数据结构【C语言版】pt开发 视频教程,课程官方售价:199元。 本套课程适用人群:你想提升编程基础?想以后走大数据、AI?想成为别人眼中的大神?想在编程上有所造诣?想考研?这都没问题!
课程概述
想找一门的精致的好课程,太贵?
想找一群志同道合的小伙伴,太孤单?
想遇到一个风趣幽默,声音又好听的的好老师,太难?
在老九学堂这都不是事儿,学编程就像听好音乐,只想单曲循环,流连忘返!
本次课程内容包括:数据结构C进阶版、C/C++游戏项目课程,Cocos2d游戏开发零基础入门、HTML5前端系列。
这是一门真正适合任何零基础学习的入门课,也是你值得收藏的编程课,由教学经验超过十年的大咖级老师,老九学堂总教头徐嵩老师,以及老九技术达人大师兄,更有多年游戏研发经验的吴老师一起参与录制,内容多到看不过来,精彩到停不下来,一步步带你走上零基础到精通到全栈开发者的大道。
课程文件目录:
1–课程
1.1–【可试看】章节1.1-数据结构的前世今生.mp4
1.2–章节1.2-数据结构的基本概念.mp4
1.3–章节1.3-逻辑结构与物理结构.mp4
1.4–章节1.4-小议抽象数据类型.mp4
1.5–章节2.1-线性表抽象数据类型.mp4
1.6–章节2.2-小议顺序表.mp4
1.7–章节2.3-顺序表之插入算法.mp4
1.8–章节2.4-顺序表之删除算法.mp4
1.9–章节2.5-初识链表.mp4
1.10–章节2.6-单链表的查找与插入.mp4
1.11–章节2.7-单链表的删除.mp4
1.12–章节3.1-循环链表的插入.mp4
1.13–章节3.2-循环链表的删除.mp4
1.14–章节3.3-循环链表的遍历.mp4
1.15–章节3.4-双向链表的插入与删除.mp4
1.16–章节3.5-几种链表的比较.mp4
1.17–章节3.6-小结及静态链表代码前.mp4
1.18–章节3.7-初识静态链表.mp4
1.19–章节3.8-静态链表的插入.mp4
1.20–章节3.9-静态链表的删除.mp4
1.21–章节4.1-初识栈.mp4
1.22–章节4.2-入栈与出栈.mp4
1.23–章节4.3-链栈.mp4
1.24–章节4.4-高阶应用《博弈五子棋》.mp4
1.25–章节4.5-初识队列.mp4
1.26–章节4.6-什么是循环队列.mp4
1.27–章节4.7-循环队列随堂练习.mp4
1.28–章节5.1-串的定义.mp4
1.29–章节5.2-串的比较.mp4
1.30–章节5.3-串的顺序存储结构.mp4
1.31–章节5.4-随堂实战-串的复制.mp4
1.32–章节5.5-随堂实战-串的比较.mp4
1.33–章节5.6-随堂实战-串的比较2.mp4
1.34–章节6.1-初识链串.mp4
1.35–章节6.2-串的模式匹配-BF算法.mp4
1.36–章节6.3-BF算法代码实现.mp4
1.37–章节6.4-KMP算法详解.mp4
1.38–章节6.5-【高能预警】病毒算法.mp4
1.39–章节6.6-章节小结.mp4
1.40–章节7.1-树的定义.mp4
1.41–章节7.2-树的“家谱图”.mp4
1.42–章节7.3-初识森林.mp4
1.43–章节7.4-二叉树的定义.mp4
1.44–章节7.5-二叉树的性质.mp4
1.45–章节7.6-完全二叉树和满二叉树.mp4
1.46–章节7.7-二叉树的顺序存储结构.mp4
1.47–章节7.8-创建顺序二叉树代码实现.mp4
1.48–章节7.9-链式二叉树.mp4
1.49–章节7.10-实现链式二叉树的创建.mp4
1.50–章节7.11-小议前序遍历.mp4
1.51–章节7.12-中序遍历.mp4
1.52–章节7.13-后序层序遍历.mp4
1.53–章节7.14-双亲表示法.mp4
1.54–章节7.15-孩子兄弟表示法.mp4
1.55–章节7.16-孩子兄弟代码实现.mp4
1.56–章节7.17-层序遍历代码实现.mp4
1.57–章节7.18-文件目录操作示例.mp4
1.58–章节7.19-哈夫曼树及应用.mp4
1.59–章节7.20-哈夫曼树的构造过程.mp4
1.60–章节7.21-哈夫曼代码实现【上】.mp4
1.61–章节7.22-哈夫曼树的代码实现【下】.mp4
1.62–章节7.23-哈夫曼知识点小结.mp4
1.63–章节8.1-图论前导.mp4
1.64–章节8.2-图的概念.mp4
1.65–章节8.3-有无向图和网.mp4
1.66–章节8.4-图的顶点与边的关系.mp4
1.67–章节8.5-小结.mp4
1.68–章节8.6-图的操作.mp4
1.69–章节8.7-无向有向图邻接矩阵代码实现.mp4
1.70–章节8.8-网的邻接矩阵表示法.mp4
1.71–章节8.9-邻接表表示法.mp4
1.72–章节8.10-无向图的邻接表达方式.mp4
1.73–章节8.11-无向图的邻接代码实现.mp4
1.74–章节8.12-有向图代码实现.mp4
1.75–章节8.13-邻接表小结.mp4
1.76–章节8.14-一个有趣的算法游戏.mp4
1.77–章节-8.15-图的遍历.mp4
1.78–章节8.16-深度优先搜索DFS算法.mp4
1.79–章节8.17-DFS算法实现.mp4
1.80–章节8.18-邻接表实现DFS算法.mp4
1.81–章节8.19-BFS算法步骤详解.mp4
1.82–章节8.20-邻接表的广度优先搜索代码实现.mp4
1.83–章节-8.21解决释放内存产生执行错误.mp4
1.84–章节9.1-初识算法.mp4
1.85–章节9.2-算法效率的度量.mp4
1.86–章节9.3-事前分析估算方法.mp4
1.87–章节9.4-函数的渐进增长.mp4
1.88–章节9.5-算法的时间和空间复杂度.mp4
1.89–章节9.6-顺序查找算法.mp4
1.90–章节9.7-顺序查找代码实现.mp4
1.91–章节9.8-有序表查找.mp4
1.92–章节9.9-二分查找法.mp4
1.93–章节9.10-二叉排序树.mp4
1.94–章节9.11-二叉排序树性能分析.mp4
2–【福利课】Cocos2d-x游戏开发入门
2.1–章节1-学习目标.mp4
2.2–章节1-游戏行业简介.mp4
2.3–章节1-课程学习路线.mp4
2.4–章节1-游戏引擎简介.mp4
2.5–章节1-Cocos2d-x简介.mp4
2.6–章节1-课程安排.mp4
2.7–章节1-构建第一个Cocos2d项目.mp4
2.8–章节2-Cocos2d核心概念.mp4
2.9–章节2-游戏中的精灵与UI组件.mp4
2.10–章节2-Node节点类.mp4
2.11–章节2-随堂练习.mp4
2.12–章节2-Director导演类.mp4
2.13–章节3-字符串.mp4
2.14–章节3-String类.mp4
2.15–章节3-label标签.mp4
2.16–章节3-中文乱码与读取详解.mp4
2.17–章节3-标签效果.mp4
2.18–章节3-初识按钮.mp4
2.19–章节3-万能组件之菜单.mp4
2.20–章节4-进度条.mp4
2.21–章节4-滑动条.mp4
2.22–章节4-复选框.mp4
2.23–章节4-文本框.mp4
2.24–章节5.1【精灵】-通过图片创建精灵.mp4
2.25–章节5.2-使用图集创建精灵.mp4
2.26–章节5.3-通过贴图创建精灵.mp4
2.27–章节5.4-多边形精灵.mp4
2.28–章节5.5-精灵的控制.mp4
2.29–章节6.1-主流场景的切换方式.mp4
2.30–章节6.2-常用场景切换的效果.mp4
2.31–章节6.3-如何创建一个层.mp4
2.32–章节6.4-层的堆叠&视觉滚动效果.mp4
2.33–章节6.5-本章小结.mp4
2.34–章节7.1-Action类.mp4
2.35–章节7.2-案例实战.mp4
2.36–章节7.3-cocos2d的基本动作.mp4
2.37–章节7.4-帧动画.mp4
2.38–章节7.5-综合案例-卡牌翻转特效.mp4
2.39–章节8.1-声音引擎.mp4
2.40–章节8.2-触摸事件.mp4
2.41–章节8.3-触摸控制精灵移动.mp4
2.42–综合项目《五子棋》1.1——界面制作.mp4
2.43–综合项目《五子棋》1.2——落子功能.mp4
2.44–综合项目1.3——胜负判断.mp4
2.45–综合项目1.4——静音设置.mp4
3–【福利赠送】前端HTML5+CSS3入门
3.1–章节1-前端课程简介.mp4
3.2–章节1-HTML简介.mp4
3.3–章节2.1-初识块标签上.mp4
3.4–章节2.2-初识块标签下.mp4
3.5–章节2.3-行标签.mp4
3.6–章节2.4-HTML中的特殊符号.mp4
3.7–章节2.5-超链接标签.mp4
3.8–章节3.1-常见的语义化标签.mp4
3.9–章节3.2-表格标签.mp4
3.10–章节3.3-表单标签.mp4
3.11–章节3.4-表单标签之按钮.mp4
3.12–章节4.1-万能钥匙之input标签【上】.mp4
3.13–章节4.2-万能钥匙之input标签【下】.mp4
3.14–章节4.3-画龙点睛之媒体标签.mp4
3.15–章节5.1-初识CSS3.mp4
3.16–章节5.2-CSS3基础语法.mp4
3.17–章节5.3-CSS3样式引入.mp4
3.18–章节5.4-CSS3样式优先级.mp4
3.19–章节6.1-标签选择器.mp4
3.20–章节6.2-基本选择器优先级.mp4
3.21–章节6.3-CSS复合选择器.mp4
3.22–章节6.4-【案例】制作影视简介.mp4
3.23–章节8.1-字体美化.mp4
3.24–章节7.1-CSS高级选择器.mp4
3.25–章节7.2-制作京东商城商品列表.mp4
3.26–章节7.3-属性选择器.mp4
3.27–章节8.2-文本设置.mp4
3.28–章节9.1-文本修饰.mp4
3.29–章节9.2-伪类、列表、背景.mp4
3.30–章节10.1-border边框.mp4
3.31–章节10.2-margin.mp4
3.32–章节10.3-浮动1.mp4
3.33–章节10.4-浮动2.mp4
3.34–章节10.5-浮动3.mp4
4–【福利赠送】综合能力提升课程
4.1–职业素养1——职场中的典型几类人.mp4
4.2–职业素养2——窖头亲身经历分享.mp4
4.3–职业素养3——显性因素.mp4
4.4–职业素养4——隐性因素.mp4
4.5–职业素养5——相处之道四气理论.mp4
4.6–职业素养6——职商,职场发展的根本之道.mp4
4.7–初学编程必备技巧1——如何选择一门编程语言.mp4
4.8–初学编程必备技巧2——徐老师私房经验.mp4
4.9–初学编程必备技巧3——避开学习中的这些坑.mp4
5–【福利赠送】C++综合项目之《都市浮生记》
5.1–课程简介.mp4
5.2–企业游戏开发流程.mp4
5.3–都市浮生记项目简介.mp4
5.4–都市浮生记-游戏功能分析.mp4
5.5–一阶段—游戏界面.mp4
5.6–二阶段-MVC架构设计.mp4
5.7–三阶段-开场剧情构建.mp4
5.8–四阶段-菜单与音效制作.mp4
5.9–五阶段-游戏界面布局.mp4
5.10–六阶段-黑市交易系统.mp4
5.11–七阶段-黑市购买与出售功能.mp4
5.12–八阶段-随机事件的触发.mp4
6–【额外福利】C语言综合项目之魔性贪吃蛇
6.1–原来你是这样的贪吃蛇.mp4
6.2–一阶段-游戏窗体绘制.mp4
6.3–二阶段-界面面板、颜色设置.mp4
6.4–三阶段-定义并绘制面板数据.mp4
6.5–四阶段-游戏菜单选择和颜色控制.mp4
6.6–五阶段-实现菜单切换的面板内容呈现.mp4
6.7–六阶段-绘制设置面板.mp4
6.8–七阶段-控制与设置面板切换.mp4
6.9–八阶段-游戏初始化.mp4
6.10–九阶段-绘制小蛇与食物.mp4
6.11–十阶段-实现小蛇移动.mp4
6.12–十一阶段-操作事件的处理.mp4
6.13–十二阶段-小蛇捕食.mp4
6.14–【彩蛋】.mp4
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