网易课堂:2019 Unity3D制作吃鸡手游 <价值:199元>

本套课程来自网易课堂:2019 Unity3D制作吃鸡手游 视频教程,课程官方售价:39.99元。 本套课程适用人群:FPS游戏玩家,想进入游戏行业的程序员,爱玩游戏的小伙伴。

课程文件目录:

1–C#语言游戏编程基础
1.1–Unity软件安装.mp4
1.2–Unity界面初识.mp4
1.3–什么是Unity组件?——Unity组件介绍.mp4
1.4–好戏离不开好剧本——脚本组件介绍.mp4
1.5–HelloWorld!——第一个c#程序.mp4
1.6–一个是悟空,一个是石猴——变量与常量.mp4
1.7–你是哪里人?——变量的作用域.mp4
1.8–亚洲人?非洲人?—数据类型.mp4
1.9–你是什么人?——重点数据类型.mp4
1.10–数据类型转换.mp4
1.11–程序更加优雅.mp4
1.12–表达式与运算符.mp4
1.13–运算符优先级.mp4
1.14–向左还是向右——选择语句(if-else).mp4
1.15–是你还是他?——选择语句(switch-case).mp4
1.16–周而复始——循环语句.mp4
1.17–环环相扣——循环嵌套.mp4
1.18–偃旗息鼓——中断循环.mp4
1.19–来点高级的看看——类与方法.mp4

2–熟悉Unity3D与使用PhotonPUN
2.2–游戏项目源代码下载(使用网页版下载,手机端不支持下载).pdf
2.1–2019Photon版大逃杀游戏开发课程介绍.mp4
2.3–使用Unity3D制作吃鸡手游的准备工作.mp4
2.4–实现武器基本功能并添加特效.mp4
2.5–完善射击并增加匹配功能.mp4
全新大逃杀unity项目工程源代码下载.txt

3–PhotonView同步组件
3.1–玩家位置同步.mp4
3.2–同步伤害信息.mp4
3.3–血条的绘制.mp4

4–完善玩家并增加上车功能功能
4.1–IK的使用.mp4
4.2–使用WheelCollider控制车辆.mp4
4.3–使用药物回复血量.mp4
4.4–实现角色上下车.mp4
4.5–车辆同步信息.mp4
4.6–车辆控制类型.mp4
4.7–实现攻击车辆功能.mp4
4.8–车辆被摧毁后的处理.mp4

5–毒圈的制作
5.1–毒圈与计时器的制作.mp4
5.2–毒圈的生成与缩小.mp4
5.3–毒圈同步.mp4
5.4–判断玩家是否在安全区内.mp4
5.5–Json数据创建与使用.mp4

6–背包系统
6.1–UI背包的制作.mp4
6.2–动态生成道具.mp4
6.3–道具拖拽功能.mp4

7–移植移动端
7.1–配置Android环境,打包发布Apk.mp4
7.2–EasyTouch的使用.mp4

8–优化游戏增加功能
8.1–优化人物动画增加开门功能.mp4
8.2–跳伞功能的添加.mp4
8.3–跳伞功能的完善.mp4
8.4–降落伞的添加.mp4

9–绝地大逃杀游戏介绍
9.1–游戏资源介绍.mp4
10–地形的布局
10.1–简单场景搭建.mp4

11–FPS人物控制
11.1–玩家移动控制.mp4
11.2–玩家旋转控制.mp4

12–网络管理器
12.1–NetWorkManager介绍.mp4
12.2–非本地玩家组件的禁用.mp4

13–玩家功能模块
13.1–跳跃的实现.mp4
13.2–限制摄像机旋转.mp4
13.3–玩家射击.mp4
13.4–玩家层级设置.mp4
13.5–注册(注销)玩家.mp4
13.6–玩家伤害值.mp4
13.7–死亡设置.mp4
13.8–重生设置.mp4
13.9–玩家模型.mp4
13.10–推进器特效.mp4

14–机枪功能模块
14.1–准星设置.mp4
14.2–枪支模型.mp4
14.3–枪支管理器.mp4
14.4–非渲染层级设置.mp4
14.5–射击模式.mp4
14.6–枪口炮特效.mp4
14.7–射击特效的实现.mp4
14.8–射击玩家.mp4

15–玩家重生设置
15.1–玩家燃料.mp4
15.2–玩家死亡特效.mp4
15.3–重置摄像机.mp4
15.4–重生特效.mp4
15.5–实现状态同步.mp4

16–房间功能模块
16.1–创建游戏大厅.mp4
16.2–限定房间玩家数.mp4
16.3–创建房间.mp4
16.4–进入游戏房间—UI搭建.mp4
16.5–进入游戏房间—刷新房间列表.mp4
16.6–进入游戏房间—设置房间属性.mp4
16.7–进入游戏房间—进入游戏场景.mp4
16.8–显示退出UI.mp4
16.9–退出房间.mp4
16.10–修复连接.mp4

17–账户设置
17.1–应用数据库插件.mp4
17.2–实现场景的转换.mp4
17.3–修复登录逻辑.mp4
17.4–获取战绩数据.mp4
17.5–数据转换器.mp4
17.6–记录游戏战绩.mp4
17.7–发送游戏战绩.mp4
17.8–继续按钮与光标锁定.mp4

18–UI界面设置
18.1–创建成绩榜UI.mp4
18.2–显示实时战绩.mp4
18.3–导入场景资源.mp4
18.4–设置击杀信息.mp4
18.5–显示击杀信息.mp4
18.6–子弹重生设置.mp4
18.7–机枪重生动画.mp4
18.8–健康条设置.mp4
18.9–姓名条设置.mp4
18.10–敌方健康条.mp4
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