
本套课程为51CTO:图解Python视频教程 专题套餐包含-6门课程辅导班 10期,课程官方售价1029元。课程适合人群:python入门编程。
课程概述:
通俗易懂的Python视频教程! 1、一图胜千言,大量原创的图表; 2、详尽的笔记,节省大家的时间; 3、案例式教学,案例驱动效果好; 4、电容麦克风,保证清晰的音质。
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提示:课程分别提供加密版和非加密版本
加密版:课程所有视频均已 加密、一机一码策略,指定播放器(仅支持 windows客户端)。
非加密版:无限制。
资源目录:
├图解Python(1)(基础篇)
│ ├第1章 说在前面的话
│ │ ├1-1说在前面的话.mp4
│ ├第2章 HelloWorld:First Python程序
│ │ ├2-1在Windows操作系统中安装Python.mp4
│ │ ├2-2在MacOS操作系统中安装Python.mp4
│ │ ├2-3在Ubuntu操作系统中安装Python.mp4
│ │ ├2-4在REPL交互式命令行中编写HelloWorld程序.mp4
│ │ ├2-5在文本编辑器中编写HelloWorld程序.mp4
│ │ ├2-6在集成开发环境PyCharm编写HelloWorld.mp4
│ ├第3章 数据类型
│ │ ├3-1数据类型的概述.mp4
│ │ ├3-2整数类型.mp4
│ │ ├3-3浮点数类型.mp4
│ │ ├3-4布尔类型.mp4
│ ├第4章 运算符
│ │ ├4-1运算符的概述.mp4
│ │ ├4-2标准算术运算符.mp4
│ │ ├4-3取余运算符.mp4
│ │ ├4-4幂运算符.mp4
│ │ ├4-5布尔运算符.mp4
│ │ ├4-6赋值运算符和变量.mp4
│ │ ├4-7比较运算符.mp4
│ │ ├4-8关键字和标识符.mp4
│ │ ├4-9对象None.mp4
│ │ ├4-10运算符的优先级和结合性.mp4
│ ├第5章 序列类型range
│ │ ├5-1序列类型range.mp4
│ ├第6章 列表
│ │ ├6-1什么是列表.mp4
│ │ ├6-2列表的创建.mp4
│ │ ├6-3列表的查操作之获得指定元素的索引.mp4
│ │ ├6-4列表的查操作之使用索引一次只获得一个元素.mp4
│ │ ├6-5列表的查操作之使用切片一次获得多个元素.mp4
│ │ ├6-6列表的查操作之使用运算符in检查是否存在指定元素.mp4
│ │ ├6-7列表的改操作.mp4
│ │ ├6-8列表的增操作.mp4
│ │ ├6-9列表的删操作.mp4
│ │ ├6-10使用加法和乘法运算符操作列表.mp4
│ │ ├6-11使用比较运算符比较两个列表.mp4
│ │ ├6-12列表的反转.mp4
│ │ ├6-13列表的排序.mp4
│ │ ├6-14多维列表.mp4
│ ├第7章 元组
│ │ ├7-1什么是元组.mp4
│ │ ├7-2只包含一个元素的元组.mp4
│ │ ├7-3多个变量同时赋值.mp4
│ ├第8章 字符串
│ │ ├8-1什么是字符串.mp4
│ │ ├8-2字符串的创建.mp4
│ │ ├8-3转义字符.mp4
│ │ ├8-4原始字符串.mp4
│ │ ├8-5跨越多行的字符串.mp4
│ │ ├8-6使用加法和乘法运算符操作字符串.mp4
│ │ ├8-7字符串的查操作.mp4
│ │ ├8-8字符串是不可变类型.mp4
│ │ ├8-9使用比较运算符比较两个字符串.mp4
│ │ ├8-10字符串的反转.mp4
│ │ ├8-11字符串的排序.mp4
│ │ ├8-12格式化字符串之使用百分号作为占位符.mp4
│ │ ├8-13格式化字符串之使用花括号作为占位符.mp4
│ │ ├8-14格式化字符串之使用美元符作为占位符.mp4
│ │ ├8-15字符串的大小写转换.mp4
│ │ ├8-16字符串的对齐.mp4
│ │ ├8-17字符串的子串替换.mp4
│ │ ├8-18字符串的字符转换.mp4
│ │ ├8-19字符串的劈分和合并.mp4
│ │ ├8-20以is开头的字符串方法.mp4
│ │ ├8-21去除字符串的前导字符串或后续字符串.mp4
│ ├第9章 字典
│ │ ├9-1为什么需要字典.mp4
│ │ ├9-2什么是字典.mp4
│ │ ├9-3字典的创建.mp4
│ │ ├9-4字典的查操作.mp4
│ │ ├9-5字典的改操作.mp4
│ │ ├9-6字典的增操作.mp4
│ │ ├9-7字典的删操作.mp4
│ │ ├9-8为字典中指定的key设置默认的value值.mp4
│ │ ├9-9字典的视图.mp4
│ │ ├9-10借助字典创建格式化字符串.mp4
│ ├第10章 集合
│ │ ├10-1什么是集合.mp4
│ │ ├10-2集合的创建.mp4
│ │ ├10-3集合间的关系.mp4
│ │ ├10-4集合的数学操作.mp4
│ │ ├10-5集合的查操作.mp4
│ │ ├10-6集合的增操作.mp4
│ │ ├10-7集合的删操作.mp4
│ │ ├10-8不可变集合frozenset.mp4
│ ├第11章 流程控制
│ │ ├11-1流程控制的概述.mp4
│ │ ├11-2顺序结构.mp4
│ │ ├11-3选择结构的概述.mp4
│ │ ├11-4代码块的缩进.mp4
│ │ ├11-5if语句.mp4
│ │ ├11-6对象的布尔值.mp4
│ │ ├11-7条件表达式.mp4
│ │ ├11-8循环结构的概述.mp4
│ │ ├11-9while语句.mp4
│ │ ├11-10for-in语句.mp4
│ │ ├11-11带索引的序列遍历.mp4
│ │ ├11-12循环语句中的break-else结构.mp4
│ │ ├11-13循环语句中的break和continue.mp4
│ │ ├11-14并行遍历.mp4
│ │ ├11-15遍历可迭代对象的内置函数map和filter.mp4
│ ├第12章 生成式
│ │ ├12-1列表生成式.mp4
│ │ ├12-2集合生成式.mp4
│ │ ├12-3字典生成式.mp4
│ ├第13章 函数
│ │ ├13-1函数的概述.mp4
│ │ ├13-2函数的定义和调用.mp4
│ │ ├13-3函数的调用之位置实参.mp4
│ │ ├13-4函数的调用之关键字实参.mp4
│ │ ├13-5函数的调用之实参的传递.mp4
│ │ ├13-6函数的定义之多个返回值.mp4
│ │ ├13-7函数的定义之带默认值的形参.mp4
│ │ ├13-8函数的定义之使用 定义关键字形参.mp4
│ │ ├13-9函数的定义之使用 定义个数可变的位置形参.mp4
│ │ ├13-10函数的调用之使用 将序列中的每个元素都转换为位置实参.mp4
│ │ ├13-11函数的定义之使用 定义个数可变的关键字形参.mp4
│ │ ├13-12函数的调用之使用 将字典中的每个键值对都转换为关键.mp4
│ │ ├13-13函数的各种参数大总结.mp4
│ │ ├13-14pass语句.mp4
│ │ ├13-15函数的定义之文档字符串.mp4
│ │ ├13-16函数的定义之函数注解.mp4
│ │ ├13-17递归函数.mp4
│ ├第14章 经典趣味案例
│ │ ├14-10汉诺塔.mp4
│ │ ├14-1舍罕王赏麦.mp4
│ │ ├14-2不重复的三位数.mp4
│ │ ├14-3角谷猜想.mp4
│ │ ├14-4鸡兔同笼.mp4
│ │ ├14-5百钱买百鸡.mp4
│ │ ├14-6谁家孩子跑得zui慢.mp4
│ │ ├14-7杨辉三角.mp4
│ │ ├14-8谁在说谎.mp4
│ │ ├14-9猴子吃桃.mp4
│ ├课程目录图&课件
│ │ ├图解Python(1)(基础篇).zip
│ │ ├课程目录图.jpg
├图解Python(2)(高级篇)
│ ├第1章 说在前面的话
│ │ ├1-1说在前面的话.mp4
│ ├第2章 浅拷贝和深拷贝
│ │ ├2-1浅拷贝.mp4
│ │ ├2-2深拷贝.mp4
│ ├第3章 面向对象编程
│ │ ├3-1面向对象编程的概述(上).mp4
│ │ ├3-2面向对象编程的概述(下).mp4
│ │ ├3-3定义类对象和创建实例对象(上).mp4
│ │ ├3-4定义类对象和创建实例对象(下).mp4
│ │ ├3-5实例属性(上).mp4
│ │ ├3-6实例属性(下).mp4
│ │ ├3-7类属性(上).mp4
│ │ ├3-8类属性(中).mp4
│ │ ├3-9类属性(下).mp4
│ │ ├3-10实例方法(上).mp4
│ │ ├3-11实例方法(下).mp4
│ │ ├3-12类方法.mp4
│ │ ├3-13静态方法.mp4
│ │ ├3-14访问控制.mp4
│ │ ├3-15封装.mp4
│ │ ├3-16继承的概述.mp4
│ │ ├3-17继承.mp4
│ │ ├3-18重写.mp4
│ │ ├3-19多态.mp4
│ │ ├3-20MRO(上).mp4
│ │ ├3-21MRO(下).mp4
│ │ ├3-22获取对象的信息之内置函数issubclass().mp4
│ │ ├3-23获取对象的信息之内置函数type().mp4
│ │ ├3-24获取对象的信息之内置函数dir().mp4
│ │ ├3-25特殊属性和特殊方法.mp4
│ │ ├3-26获取对象的信息之特殊属性dict.mp4
│ │ ├3-27获取对象的信息之反射.mp4
│ │ ├3-28类对象的特殊方法之len().mp4
│ │ ├3-29类对象的特殊方法之iter()和next.mp4
│ │ ├3-30类对象的特殊方法之_add()和radd.mp4
│ │ ├3-31类对象的特殊方法之__str()(上).mp4
│ │ ├3-32类对象的特殊方法之str()(下).mp4
│ │ ├3-33类对象的特殊方法之n.mp4
│ │ ├3-34对象的引用计数(上).mp4
│ │ ├3-35对象的引用计数(下).mp4
│ │ ├3-36类对象的特殊方法之__del().mp4
│ │ ├3-37类对象的特殊方法之getattr().mp4
│ │ ├3-38类对象的特殊方法之getitem().mp4
│ │ ├3-39类对象的特殊方法之call().mp4
│ │ ├3-40类对象的特殊属性之doc.mp4
│ │ ├3-41类对象的特殊属性之slots.mp4
│ ├第4章 模块
│ │ ├4-1模块的概述.mp4
│ │ ├4-2使用标准库中的模块(上).mp4
│ │ ├4-3使用标准库中的模块(下).mp4
│ │ ├4-4使用第三方库中的模块(上).mp4
│ │ ├4-5使用第三方库中的模块(中).mp4
│ │ ├4-6使用第三方库中的模块(下).mp4
│ │ ├4-7安装和配置Anaconda.mp4
│ │ ├4-8使用当前项目中的模块.mp4
│ │ ├4-9导入的不同模块中存在相同的属性.mp4
│ │ ├4-10import语句的执行流程.mp4
│ │ ├4-11解释器搜索模块的路径.mp4
│ │ ├4-12搜索到的模块被编译为pyc字节码文件.mp4
│ │ ├4-13运行被导入的模块.mp4
│ │ ├4-14调用内置函数dir查看模块的所有属性.mp4
│ │ ├4-15重新加载已经被导入的模块.mp4
│ │ ├4-16模块的特殊属性之doc.mp4
│ │ ├4-17模块的特殊属性之name.mp4
│ │ ├4-18模块内的数据访问控制之单下划线.mp4
│ │ ├4-19模块内的数据访问控制之特殊属性all.mp4
│ ├第5章 生成器和迭代器
│ │ ├5-1生成器(上).mp4
│ │ ├5-2生成器(下).mp4
│ │ ├5-3迭代器(上).mp4
│ │ ├5-4迭代器(下).mp4
│ ├第6章 异常处理
│ │ ├6-1异常的概述.mp4
│ │ ├6-2使用try-except语句捕获和处理异常(上).mp4
│ │ ├6-3使用try-except语句捕获和处理异常(下).mp4
│ │ ├6-4在try-except语句的后面添加else从句.mp4
│ │ ├6-5在try-except语句的后面添加finally从.mp4
│ │ ├6-6使用raise语句手动抛出异常.mp4
│ │ ├6-7自定义异常.mp4
│ │ ├6-8异常和函数.mp4
│ │ ├6-9获取异常信息.mp4
│ │ ├6-10with语句.mp4
│ ├第7章 文件读写
│ │ ├7-1打开文件.mp4
│ │ ├7-2读文件(上).mp4
│ │ ├7-3读文件(下).mp4
│ │ ├7-4写文件.mp4
│ │ ├7-5关闭文件.mp4
│ │ ├7-6文件指针.mp4
│ ├第8章 函数进阶
│ │ ├8-1函数的一些重要特性.mp4
│ │ ├8-2lambda表达式.mp4
│ │ ├8-3偏函数(上).mp4
│ │ ├8-4偏函数(下).mp4
│ │ ├8-5闭包(上).mp4
│ │ ├8-6闭包(下).mp4
│ │ ├8-7变量的作用域(上).mp4
│ │ ├8-8变量的作用域(中).mp4
│ │ ├8-9变量的作用域(下).mp4
│ │ ├8-10内置函数locals()和globals().mp4
│ │ ├8-11函数装饰器(上).mp4
│ │ ├8-12函数装饰器(下).mp4
│ ├课程目录图&课件
│ │ ├图解Python(2)(高级篇).zip
│ │ ├课程目录图.jpg
├图解Python(3)(项目实战篇)pygame游戏开发之飞机大战
│ ├第1章 前言
│ │ ├1-1飞机大战游戏简介[02 22].mp4
│ ├第2章 编写pygame HelloWorld程序
│ │ ├2-1搭建开发环境[01 22].mp4
│ │ ├2-2HelloWorld程序的运行效果和实现步骤[01 53].mp4
│ │ ├2-3HelloWorld1创建并显示一个固定尺寸的窗口[08 10].mp4
│ │ ├2-4HelloWorld2处理用户关闭窗口以退出程序的事[05 27].mp4
│ │ ├2-5HelloWorld3设置窗口的标题和背景色[03 42].mp4
│ │ ├2-6HelloWorld4在窗口的底部居中位置绘制一架飞[05 29].mp4
│ │ ├2-7HelloWorld5让飞机向上匀速移动[11 53].mp4
│ │ ├2-8一张图总结HelloWorld程序的结构[05 08].mp4
│ ├第3章 重构pygame HelloWorld程序
│ │ ├3-1重构HelloWorld之将面向过程改为面向对象[08 49].mp4
│ │ ├3-2重构HelloWorld之抽象出我方飞机类[09 17].mp4
│ │ ├3-3通过矩形表示元素在窗口中的位置[17 42].mp4
│ │ ├3-4重构HelloWorld之通过矩形表示我方飞机在窗口[04 32].mp4
│ │ ├3-5重构之提取函数或方法[06 03].mp4
│ ├第4章 窗口尺寸适配
│ │ ├4-1让窗口尺寸适配不同尺寸和分辨率的电脑屏幕[07 28].mp4
│ ├第5章 通过键盘按键控制我方飞机的移动
│ │ ├5-1通过持续按下键盘上的上箭头控制我方飞机向上持续移动[07 33].mp4
│ │ ├5-2通过持续按下键盘上的任意方向箭头控制我方飞机往指定的[11 21].mp4
│ │ ├5-3限制我方飞机的移动范围以避免其超出窗口的边缘[05 31].mp4
│ │ ├5-4重构处理事件的方法[06 13].mp4
│ │ ├5-5重构之提取魔法数字[13 15].mp4
│ ├第6章 全屏运行游戏
│ │ ├6-1以全屏模式运行游戏并添加退出游戏的快捷键[04 44].mp4
│ ├第7章 我方飞机发射Bullet
│ │ ├7-1让我方飞机在每次按下空格键后发射一颗Bullet[14 37].mp4
│ │ ├7-2删除窗口中不可见的Bullet[05 00].mp4
│ │ ├7-3让我方飞机定时发射Bullet[07 02].mp4
│ ├第8章 定时创建敌机
│ │ ├8-1定时创建一架小型敌机并从窗口的上方向下匀速移动[16 49].mp4
│ │ ├8-2通过提取方法重构既有的代码[07 15].mp4
│ │ ├8-3重构之将所有常量提取到一个单独的模块中[02 34].mp4
│ │ ├8-4定时创建一架中型敌机并从窗口的上方向下匀速移动[08 10].mp4
│ │ ├8-5定时创建一架大型敌机并从窗口的上方向下匀速移动[07 41].mp4
│ ├第9章 碰撞检测
│ │ ├9-1精灵Sprite和管理精灵的分组Group[10 40].mp4
│ │ ├9-2通过分组更方便地绘制精灵[05 27].mp4
│ │ ├9-3通过分组更方便地更新精灵的位置[03 13].mp4
│ │ ├9-4让每个敌机精灵都被两个不同的分组所管理[06 25].mp4
│ │ ├9-5为我方飞机的尾部添加突突突的动画效果[10 49].mp4
│ │ ├9-6检测Bullet与小型敌机的碰撞(1)[05 25].mp4
│ │ ├9-7检测Bullet与小型敌机的碰撞(2)[02 55].mp4
│ │ ├9-8检测Bullet与小型敌机的碰撞(3)[04 37].mp4
│ │ ├9-9检测Bullet与小型敌机的碰撞(4)[14 07].mp4
│ │ ├9-10检测Bullet与中型敌机的碰撞(1)[09 36].mp4
│ │ ├9-11检测Bullet与中型敌机的碰撞(2)[02 41].mp4
│ │ ├9-12检测Bullet与中型敌机的碰撞(3)[07 07].mp4
│ │ ├9-13检测Bullet与中型敌机的碰撞(4)[07 59].mp4
│ │ ├9-14检测Bullet与中型敌机的碰撞(5)[08 27].mp4
│ │ ├9-15检测Bullet与大型敌机的碰撞[16 13].mp4
│ │ ├9-16为大型敌机的头部添加移动时的动画效果[09 46].mp4
│ │ ├9-17检测我方飞机与敌机的碰撞(1)[04 57].mp4
│ │ ├9-18检测我方飞机与敌机的碰撞(2)[09 38].mp4
│ │ ├9-19检测我方飞机与敌机的碰撞(3)[03 01].mp4
│ │ ├9-20检测我方飞机与敌机的碰撞(4)[07 41].mp4
│ │ ├9-21检测我方飞机与敌机的碰撞(5)[11 33].mp4
│ │ ├9-22检测我方飞机与敌机的碰撞(6)[08 06].mp4
│ │ ├9-23检测我方飞机与敌机的碰撞(7)[10 33].mp4
│ │ ├9-24检测我方飞机与敌机的碰撞(8)[04 44].mp4
│ ├第10章 定时补给Bullet和Bomb
│ │ ├10-1定时创建一个Bullet补给并从窗口的上方向下匀速移[13 08].mp4
│ │ ├10-2检测我方飞机与Bullet补给的碰撞[27 41].mp4
│ │ ├10-3检测双发Bullet与小型敌机的碰撞[03 50].mp4
│ │ ├10-4检测双发Bullet与中型敌机或大型敌机的碰撞[09 26].mp4
│ │ ├10-5定时创建一个Bomb补给并从窗口的上方向下匀速移动[08 05].mp4
│ │ ├10-6可视化我方飞机的Bomb数[10 48].mp4
│ │ ├10-7按下空格键后我方飞机发射一颗Bomb[06 12].mp4
│ │ ├10-8检测我方飞机与Bomb补给的碰撞[05 16].mp4
│ ├第11章 显示得分和关数
│ │ ├11-1在控制台打印当前得分[10 57].mp4
│ │ ├11-2在窗口的左上方实时显示当前得分[10 45].mp4
│ │ ├11-3在窗口的左上方显示Highest得分[06 06].mp4
│ │ ├11-4退出游戏时判断是否将当前得分保存为Highest得分[05 06].mp4
│ │ ├11-5在窗口的左上方实时显示当前关数[11 32].mp4
│ │ ├11-6根据当前关数更新所有敌机和补给的速度[16 38].mp4
│ ├第12章 背景音乐
│ │ ├12-1为游戏添加背景音乐[04 17].mp4
│ ├第13章 暂停游戏和重新开始游戏
│ │ ├13-1暂停游戏和重新开始游戏[02 31].mp4
│ ├课程目录图&课件
│ │ ├图解Python(3)(项目实战篇)pygame游戏开发之飞机大战.zip
│ │ ├课程目录图.jpg
├图解Python(4)(高级进阶篇)
│ ├第1章 进程和线程
│ │ ├1-1进程和线程的概述[11 18].mp4
│ │ ├1-2自动创建与启动的进程[07 54].mp4
│ │ ├1-3子进程的创建与启动之直接实例化Process(上)[09 41].mp4
│ │ ├1-4子进程的创建与启动之直接实例化Process(下)[06 14].mp4
│ │ ├1-5子进程的创建与启动之继承Process[12 09].mp4
│ │ ├1-6子进程的创建与启动之调用函数fork()[09 12].mp4
│ │ ├1-7自动创建与启动的父线程[07 26].mp4
│ │ ├1-8子线程的创建与启动之直接实例化Thread[08 13].mp4
│ │ ├1-9子线程的创建与启动之继承Thread[06 12].mp4
│ │ ├1-10多进程执行的不确定性[05 31].mp4
│ │ ├1-11多线程执行的不确定性[02 56].mp4
│ │ ├1-12守护父进程的子进程[06 11].mp4
│ │ ├1-13守护父线程的子线程[05 17].mp4
│ │ ├1-14阻塞父进程的子进程之方法join()[08 23].mp4
│ │ ├1-15阻塞父线程的子线程之方法join()[03 38].mp4
│ │ ├1-16进程池Pool[12 51].mp4
│ │ ├1-17线程池ThreadPool[07 54].mp4
│ │ ├1-18进程池ProcessPoolExecutor(上)[10 48].mp4
│ │ ├1-19进程池ProcessPoolExecutor(中)[06 40].mp4
│ │ ├1-20进程池ProcessPoolExecutor(下)[15 00].mp4
│ │ ├1-21线程池ThreadPoolExecutor[03 47].mp4
│ │ ├1-22全局变量在多个进程中不能共享[03 47].mp4
│ │ ├1-23全局变量在进程的所有线程中可以共享[02 00].mp4
│ │ ├1-24多线程操作共享数据的不安全性[06 58].mp4
│ │ ├1-25进程间通信之共享内存[09 53].mp4
│ │ ├1-26多进程操作共享数据的不安全性[03 42].mp4
│ │ ├1-27多线程同步之Lock(上)[08 51].mp4
│ │ ├1-28多线程同步之Lock(下)[07 43].mp4
│ │ ├1-29多进程同步之Lock[02 36].mp4
│ │ ├1-30多线程的死锁(上)[06 51].mp4
│ │ ├1-31多线程的死锁(下)[04 58].mp4
│ │ ├1-32多进程的死锁[04 03].mp4
│ │ ├1-33多线程同步之RLock(上)[06 27].mp4
│ │ ├1-34多线程同步之RLock(中)[07 48].mp4
│ │ ├1-35多线程同步之RLock(下)[07 00].mp4
│ │ ├1-36多进程同步之RLock[02 07].mp4
│ │ ├1-37多线程同步之Condition(上)[09 43].mp4
│ │ ├1-38多线程同步之Condition(下)[10 15].mp4
│ │ ├1-39多进程同步之Condition[02 01].mp4
│ │ ├1-40经典生产者消费者问题(多线程Condition版)[08 21].mp4
│ │ ├1-41经典生产者消费者问题(多进程Condition版)[02 29].mp4
│ │ ├1-42多线程同步之Semaphore(上)[09 29].mp4
│ │ ├1-43多线程同步之Semaphore(下)[03 19].mp4
│ │ ├1-44多进程同步之Semaphore[03 29].mp4
│ │ ├1-45多线程同步之Event[08 53].mp4
│ │ ├1-46多进程同步之Event[02 49].mp4
│ │ ├1-47管道[10 35].mp4
│ │ ├1-48进程间通信之管道[09 36].mp4
│ │ ├1-49进程间通信之Manager[05 34].mp4
│ │ ├1-50全局解释器锁GIL[12 09].mp4
│ │ ├1-51定时器线程Timer[06 26].mp4
│ │ ├1-52为什么需要ThreadLocal[07 23].mp4
│ │ ├1-53什么是ThreadLocal[08 39].mp4
│ ├第2章 正则表达式
│ │ ├2-1正则表达式的简介[10 54].mp4
│ │ ├2-2使用模块re实现字符串的匹配(上)[12 28].mp4
│ │ ├2-3使用模块re实现字符串的匹配(下)[07 24].mp4
│ │ ├2-4正则表达式的预编译[12 44].mp4
│ │ ├2-5单个字符的匹配[14 16].mp4
│ │ ├2-6正则表达式与原始字符串[14 00].mp4
│ │ ├2-7贪婪匹配与勉强匹配[09 42].mp4
│ │ ├2-8分组匹配(上)[06 59].mp4
│ │ ├2-9分组匹配(下)[09 34].mp4
│ │ ├2-10逻辑匹配[05 55].mp4
│ │ ├2-11使用模块re实现字符串的查找(上)[12 09].mp4
│ │ ├2-12使用模块re实现字符串的查找(中)[05 03].mp4
│ │ ├2-13使用模块re实现字符串的查找(下)[06 18].mp4
│ │ ├2-14使用模块re实现字符串的替换(上)[13 15].mp4
│ │ ├2-15使用模块re实现字符串的替换(下)[06 13].mp4
│ │ ├2-16使用模块re实现字符串的劈分[11 11].mp4
│ │ ├2-17边界匹配[13 48].mp4
│ │ ├2-18Match对象的属性和方法[15 13].mp4
│ ├课程目录图&课件
│ │ ├图解Python(4)(高级进阶篇).zip
│ │ ├课程目录图.jpg
├图解Python(5)(高级强化篇)虚拟环境
│ ├第1章 说在前面的话
│ │ ├1-1说在前面的话.mp4
│ ├第2章 虚拟环境的概述
│ │ ├2-1为什么需要虚拟环境.mp4
│ ├第3章 预备知识
│ │ ├3-1确定当前Python解释器对应的Python安装目录.mp4
│ ├第4章 virtualenv
│ │ ├4-1安装virtualenv.mp4
│ │ ├4-2使用virtualenv的第1步:创建虚拟环境.mp4
│ │ ├4-3使用virtualenv的第2步:激活虚拟环境.mp4
│ │ ├4-4使用virtualenv的第3步:在虚拟环境中进行操.mp4
│ │ ├4-5使用virtualenv的第4步:反激活虚拟环境.mp4
│ │ ├4-6使用virtualenv创建虚拟环境时指定可选参数1.mp4
│ │ ├4-7使用virtualenv创建虚拟环境时指定可选参数2.mp4
│ │ ├4-8使用virtualenv时的项目交接.mp4
│ │ ├4-9在PyCharm中使用virtualenv.mp4
│ ├第5章 virtualenvwrapper
│ │ ├5-1virtualenvwrapper的概述.mp4
│ │ ├5-2安装virtualenvwrapper.mp4
│ │ ├5-3使用virtualenvwrapper的第1步:创建.mp4
│ │ ├5-4使用virtualenvwrapper的第2步:激活.mp4
│ │ ├5-5使用virtualenvwrapper的第3步:操作.mp4
│ │ ├5-6使用virtualenvwrapper的第4步:反激.mp4
│ ├第6章 pipenv
│ │ ├6-1pipenv的概述和安装.mp4
│ │ ├6-2使用pipenv的第1步:创建虚拟环境.mp4
│ │ ├6-3使用pipenv的第2步:激活虚拟环境.mp4
│ │ ├6-4使用pipenv的第3步:在虚拟环境中进行操作.mp4
│ │ ├6-5使用pipenv的第4步:反激活虚拟环境.mp4
│ │ ├6-6使用pipenv时的项目交接.mp4
│ ├课程目录图&课件
│ │ ├图解Python(5)(高级强化篇)虚拟环境.zip
│ │ ├课程目录图.jpg
├图解Python编程神器Jupyter Notebook
│ ├第1章 前言
│ │ ├1-1Jupyter Notebook的概述.mp4
│ ├第2章 Hello Jupyter Notebook
│ │ ├2-1安装Jupyter Notebook.mp4
│ │ ├2-2分析后台服务器的启动过程.mp4
│ │ ├2-3Jupyter Notebook的配置文件.mp4
│ │ ├2-4新建一个notebook并重命名.mp4
│ │ ├2-5在notebook中编写代码并运行.mp4
│ │ ├2-6保存notebook并回退到记录点.mp4
│ │ ├2-7停止运行notebook.mp4
│ ├第3章 主题
│ │ ├3-1设置notebook的主题.mp4
│ ├第4章 编码技巧及注意事项
│ │ ├4-1使用问号查看对象的相关信息.mp4
│ │ ├4-2使用叹号执行Shell命令.mp4
│ │ ├4-3使用分号抑制输出zuihou一行的值.mp4
│ │ ├4-4跨单元格编码.mp4
│ ├第5章 Markdown
│ │ ├5-105_01_Markdown单元格(1)段落-标题-.mp4
│ │ ├5-205_02_Markdown单元格(2)列表-代码-.mp4
│ │ ├5-305_03_Markdown单元格(3)超链接-公式.mp4
│ │ ├5-405_04_Markdown单元格(4)图片.mp4
│ ├第6章 快捷键
│ │ ├6-1单元格的两种模式.mp4
│ │ ├6-2单元格在编辑模式下的快捷键.mp4
│ │ ├6-3单元格在命令模式下的快捷键.mp4
│ ├第7章 扩展插件集nbextensions
│ │ ├7-1安装扩展插件集nbextensions.mp4
│ │ ├7-2nbextensions中的常用插件(1).mp4
│ │ ├7-3nbextensions中的常用插件(2).mp4
│ │ ├7-4nbextensions中的常用插件(3).mp4
│ │ ├7-5nbextensions中的常用插件(4).mp4
│ │ ├7-6nbextensions中的常用插件(5).mp4
│ ├第8章 幻灯片
│ │ ├8-1notebook内置的幻灯片.mp4
│ │ ├8-2插件RISE增强的幻灯片.mp4
│ ├第9章 导出
│ │ ├9-1使用菜单将notebook导出为其它格式.mp4
│ │ ├9-2使用命令将notebook导出为其它格式.mp4
│ ├第10章 魔法命令
│ │ ├10-1魔法命令的概述.mp4
│ │ ├10-2行魔法命令.mp4
│ │ ├10-3单元格魔法命令.mp4
│ ├第11章 调试
│ │ ├11-1使用pdb调试代码.mp4
│ │ ├11-2使用ipdb调试代码.mp4
│ ├第12章 运行其它编程语言
│ │ ├12-1运行其它编程语言.mp4
│ ├课程目录图&课件
│ │ ├图解Python编程神器JupyterNotebook.zip
│ │ ├课程目录图.jpg
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