夏曹俊:Windows程序设计应用开发 <价值:168元>

本套课程为夏曹俊:Windows程序设计应用开发教程,课程官方售价:168元。本套课程适用人群:学生,有工作经验想要学习windows编程,有一定c或者c++编程基础。

课程文件目录:

{1}–课程介绍和环境准备
[1.1]–课程介绍.mp4
[1.2]–详解代码到windows程序执行经历的步骤和会出现的bug.mp4
[1.3]–vs项目中各类文件的中作用,并配置项目依赖.mp4
[1.4]–vs项目各项配置详解和调试演示.mp4

{2}–windows进程程序设计
[2.1]–进程及其布局介绍.mp4
[2.2]–CreateProcess函数详解.mp4
[2.3]–CPU的保护模式与进程空间.mp4
[2.4]–基于全局变量案例演示的进程地址空间深入剖析.mp4
[2.5]–CloseHandle关闭的是什么-内核对象的概念、讲解及代码演.mp4
[2.6]–进程列表获取中进程快照的概念剖析.mp4
[2.7]–C++运行时与操作系统调度进程中的资源泄漏-终止进程中的资源泄漏.mp4
[2.8]–终止其他进程代码案例.mp4
[2.9]–进程空间侵入技术原理-内存修改器核心代码讲解.mp4
[2.10]–进程内存修改器实战-目标程序和memchange接口开发.mp4
[2.11]–MemChange-Main函数主体逻辑完成.mp4
[2.12]–MemChange-读取每一页内存.mp4
[2.13]–进程内存修改器实战-项目完成.mp4
[2.14]–通过CreateMutex实现控制进程的运行的唯一性.mp4
[2.15]–通过预处理指令实现控制台的显示和隐藏.mp4

{3}–windows多线程编程技术
[3.1]–线程-线程概念与函数、线程关系理解.mp4
[3.2]–线程创建原理和CreateThread函数原理讲解和代码演示.mp4
[3.3]–线程内核对象上下文和对象参数详解.mp4
[3.4]–线程终止及其资源问题.mp4
[3.5]–低优先级线程为何会被先执行SetThreadPriority.mp4
[3.6]–操作系统乱序推进线程指令的本质剖析、线程同步与时间有关的错误.mp4
[3.7]–线程同步临界区原理和CreateMutex代码演示.mp4
[3.8]–Interlock与CreateMutex中线程锁的代价原理剖析.mp4
[3.9]–信号量同步详解及代码演示.mp4
[3.10]–CreateEvent事件同步详解及代码演示.mp4

{4}–windowsSDK编程
[4.1]–windows图形用户界面程序设计引论及代码演示获取窗口程序并关.mp4
[4.2]–WindowsGUI程序编程思路及HelloWindows程序.mp4
[4.3]–windows消息驱动原理分析.mp4
[4.4]–窗口注册详解.mp4
[4.5]–创建和显示窗口更新客户器和消息捡取代码及原理分析.mp4
[4.6]–窗口回调函数原理剖析.mp4
[4.7]–windows窗体注册和显示代码编写并调试.mp4
[4.8]–消息机制原理(事件驱动)释疑.mp4
[4.9]–打字游戏程序示例-完成项目创建和菜单加入.mp4
[4.10]–项目加入图标并添加菜单响应事件代码.mp4
[4.11]–Windows窗口坐标体系分析和WM_PAINT事件处理并添加文.mp4
[4.12]–键盘响应消息WM_CHAR消息处理和代码演示.mp4
[4.13]–鼠标消息响应原理和设置背景颜色代码演示.mp4
[4.14]–定时器SetTimerWM_CREATE消息和鼠标按下事件处理.mp4

{5}–windows标准控件编程
[5.1]–按钮控件与Win32窗体交互编程-基于石头剪刀布游戏综合案例演示.mp4
[5.2]–表驱动编程技术-游戏业务逻辑和开发策略分析.mp4
[5.3]–游戏策略函数完成并通过单元测试.mp4
[5.4]–随机数产生开发完成游戏整合发并进行总结.mp4
[5.5]–Win32Dialog对话框的打开和关闭.mp4
[5.6]–窗口添加按钮文本框和输入框控件.mp4
[5.7]–文本框编辑效果单选和标准按钮事件处理并完成项目.mp4
[5.8]–窗体间信息传递弹出对话框实现.mp4
[5.9]–窗口间信息传递完成.mp4
[5.10]–控件使用综合案例需求分析和界面设计完成.mp4
[5.11]–综合案例-主窗口框架界面图标代码搭建完成.mp4
[5.12]–综合案例-完成图片显示并分析setwindowLong接口.mp4
[5.13]–综合案例-处理WM_COMMAND消息并完成退出程序.mp4
[5.14]–综合案例-窗口置顶图片显示和隐藏功能完成总结.mp4

{6}–MFC与Windows程序开发
[6.1]–MFC开发windows应用导读.mp4
[6.2]–拒绝AppWizard-MFC封装讲解并通过它创建第一个创建程序.mp4
[6.3]–MFC消息驱动是事件编程概率并编写MFC消息循环代码.mp4
[6.4]–MFC综合案例-MFC开发windows应用程序.mp4
[6.5]–MFC综合应用-完成窗口初始化和消息映射和构造函数.mp4
[6.6]–MFC综合应用-完成Timer消息.mp4
[6.7]–MFC综合案例-Paint消息项目完成和总结.mp4

{7}–windows文件编程
[7.1]–windows文件的编码格式.mp4
[7.2]–文件格式-WindowsXP系统中Bug的深入解读-BOM原理释.mp4
[7.3]–流式文件加密原理与凯撒加密的困境.mp4
[7.4]–内存映射文件-内存DC和客户区DC.mp4
[7.5]–ReadBmp案例代码框架搭建.mp4
[7.6]–UI和BMP的绘制代码完成.mp4
[7.7]–内存映射原理和文件找到.mp4
[7.8]–内存映射文件编码完成并总结.mp4
[7.9]–多字节和宽字节转换方式和A2W,W2A转换栈溢出分析.mp4
[7.10]–FindFirstFile访问目录并打印文件并递归访问子目录.mp4
[7.11]–使用MultiByteToWideChar多字节转换为宽字节.mp4
[7.12]–使用WideCharToMultiByte宽字节转为多字节并封装.mp4

{8}–windows服务编程与动态链接库
[8.1]–windows服务开发框架解析.mp4
[8.2]–注册ServicesMain接口功能编写完成.mp4
[8.3]–Windows服务CtrlHandler完成.mp4
[8.4]–Windows服务示例程序完成.mp4
[8.5]–动态链接库原理分析.mp4
[8.6]–静态库lib使用的代码演示.mp4
[8.7]–exeScope观察导出函数名-dll生成并通过winapi访问.mp4
[8.8]–动态链接库类导出项目创建和依赖关系设置.mp4
[8.9]–动态链接库lib+dll引用,并设置通用跨平台的头文件.mp4
[8.10]–dllmain入口文件分析及多线程调用代码演示.mp4

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