
本套课程为橘子:PS大神实战超级合辑【600+集】教程,课程官方售价:299元。本套课程适用人群:有一定PS基础,热爱设计/热爱摄影的小可爱。
▶▶ 教程大纲
1、20+大型创意合成实战
2、30+实用字体特效实战
3、Nik插件套装教程(含7种插件),一键调色、去噪、锐化、轻松生成海量胶片风格图像。
4、磨皮神器Portraiture教程,自动识别皮肤区域,智能磨皮。
课程文件目录:
1–课程简介
1.1–【好评有礼】-【2部独家录制视频课程】获取方式
1.2–【课程简介】(视频版,)
1.3–【课程简介】(图文版,)
1.4–【常见问题+入群方法】(学前必看)
1.5–【一次性下载全套练习文件】
1.6–天下这么多PS课程,为什么选这套?
2–大神创意合成篇——专业合成基础
2.1–本章练习文件下载
2.2–正确选择素材–光线注意事项
2.3–正确选择素材–拍摄角度和镜头类型
2.4–基础实战训练01–图片大小与智能对象的应用
2.5–基础实战训练01–投影角度和虚化的匹配
2.6–基础实战训练01–色调的匹配
2.7–基础实战训练02–透视基础
2.8–基础实战训练02–透视的匹配
2.9–基础实战训练02–明度、饱和度和色调的匹配
2.10–基础实战训练03–透视的匹配
2.11–基础实战训练03–明度和色调的匹配
2.12–基础实战训练03–选区的精修
3–大型原创案例01—-《斗犀牛》
3.1–本章练习文件下载
3.12–《斗犀牛》案例(图文版)
3.2–案例简介
3.3–抠出犀牛
3.4–抠出人物
3.5–抠出背景建筑
3.6–统一画面的明度
3.7–统一画面的色调
3.8–为人物和犀牛添加投影
3.9–为场景添加烟雾效果
3.10–画面的整体调整
3.11–《斗犀牛》案例(长视频版)
4–大型原创案例02–《宠物龙》
4.1–本章练习文件下载
4.10–《宠物龙》案例(图文版)
4.2–案例简介
4.3–放置岩石、树木和龙的位置
4.4–抠出小孩
4.5–统一画面的明度
4.6–统一画面的色调
4.7–为画面添加光感
4.8–对画面进行整体调整(锐化、模糊等)
4.9–《宠物龙》案例(长视频版)
5–大型原创案例03–《海底世界》
5.1–本章练习文件下载
5.10–《海底世界》案例(图文版)
5.2–课程简介
5.3–抠出玻璃和灯
5.4–抠出鲨鱼和海豚
5.5–调整画面的明度、饱和度和色调
5.6–整体调整画面细节(上)
5.7–整体调整画面细节(中)
5.8–整体调整画面细节(下)
5.9–《海底世界》案例(长视频)
6–大型原创案例04–《海上归来》
6.1–本章练习文件下载
6.13–《海上归来》案例(图文版)
6.2–案例简介
6.3–抠出女主角
6.4–制作背景
6.5–将大象和猫头鹰放置到场景中
6.6–将熊和老虎放置到场景中
6.7–统一画面明度
6.8–统一画面色调–01
6.9–统一画面色调–02
6.10–为动物和人物添加投影
6.11–对画面进行整体调整
6.12–《海上归来》案例(长视频)
7–大型原创案例05–《黑暗法老》
7.1–本章练习文件下载
7.13–《黑暗法老》案例(图文版)
7.2–案例简介
7.3–抠出魔法师
7.4–抠出废墟
7.5–初步调整场景明暗和光影关系
7.6–初步调整场景色调
7.7–为场景添加火焰素材
7.8–优化火焰效果
7.9–优化人物和场景的光影效果–01
7.10–优化人物和场景的光影效果–02
7.11–整体调整画面效果
7.12–《黑暗法老》案例(长视频)
8–大型原创案例06–《惊涛骇浪》
8.1–本章练习文件下载
8.11–《惊涛骇浪》案例(图文版)
8.2–案例简介
8.3–抠出船体
8.4–制作海浪效果
8.5–放置浮标
8.6–统一海浪和浮标的明度关系
8.7–统一船体明度关系
8.8–统一画面的饱和度、色调和明度
8.9–整体优化和锐化画面
8.10–《惊涛骇浪》案例(长视频)
9–大型原创案例07–《精灵之夜》
9.1–本章练习文件下载
9.12–《精灵之夜》案例(图文版)
9.2–案例简介
9.3–背景抠图
9.4–抠出人物
9.5–调整背景的色调
9.6–调整人物的色调
9.7–自定义场景中的暗部光影
9.8–自定义场景中的亮部光影
9.9–为蝴蝶添加发光效果
9.10–场景的整体处理(晕角锐化调色)
9.11–《精灵之夜》案例(长视频)
10–大型原创案例08–《空中飞屋》
10.1–本章练习文件下载
10.16–《空中飞屋》案例(图文版)
10.2–案例简介
10.3–移除背景中的瑕疵
10.4–抠出小岛
10.5–抠出寺庙
10.6–房屋和女主的抠图
10.7–放置第一个飞屋
10.8–放置第二个飞屋和女主
10.9–统一画面的明度
10.10–对人物进行调色
10.11–对小岛进行调色
10.12–对房屋进行调色
10.13–拉开场景的深度感
10.14–整体调整画面效果
10.15–《空中飞屋》案例(长视频)
11–大型原创案例09–《快乐童年》
11.1–本章练习文件下载
11.9–《快乐童年》案例(图文版)
11.2–抠出小男孩
11.3–放置人物和悬浮得地面
11.4–放置气球和飞机,统一画面明度
11.5–统一画面色调
11.6–为画面添加阴影和晕影
11.7–为画面添加光影
11.8–《快乐童年》案例(长视频)
12–大型原创案例10–《女战神》
12.1–本章练习文件下载
12.11–《女战神》案例(图文版)
12.2–案例简介
12.3–抠出狮子
12.4–抠出人物
12.5–统一画面明度
12.6–统一画面色调
12.7–为狮子和人物制作投影
12.8–为狮子和人物添加轮廓光
12.9–画面整体调整
12.10–《女战神》案例(长视频)
13–大型原创案例11–《漂流瓶》
13.1–本章练习文件下载
13.15–《漂流瓶》案例(图文版)
13.2–案例简介
13.3–放置沙滩和瓶子
13.4–替换天空的图像
13.5–调整画面的明度和饱和度
13.6–为瓶子添加威尼斯风景
13.7–为瓶子添加高光
13.8–为瓶子添加投影
13.9–为背景添加椰子树
13.10–调整海螺的明度、饱和度、投影
13.11–调整螃蟹的明度、饱和度、投影,优化瓶子
13.12–画面的整体调整–01
13.13–画面的整体调整–02
13.14–《漂流瓶》案例(长视频)
14–大型原创案例12–《神奇公路》
14.1–本章练习文件下载
14.9–《神奇公路》案例(图文版)
14.2–案例简介
14.3–抠出人物
14.4–将背景和人物透视进行匹配
14.5–将人物和道路放入画框
14.6–制作投影、修复背景瑕疵
14.7–调整画面的明度、色调等
14.8–《神奇公路》案例(长视频)
15–大型原创案例13–《圣诞之夜》
15.1–本章练习文件下载
15.15–《圣诞之夜》案例(图文版)
15.2–案例简介
15.3–抠出第一只松鼠
15.4–抠出第二只松鼠
15.5–放置树枝、松果和蝴蝶结
15.6–放置油灯和顶部树枝
15.7–为松鼠添加圣诞帽
15.8–调整画面明度–01
15.9–调整画面明度–02
15.10–调整画面的饱和度
15.11–为画面添加光照效果
15.12–为场景添加雪的效果
15.13–整体调整画面
15.14–《圣诞之夜》案例(长视频)
16–大型原创案例14–《时空穿越》
16.1–本章练习文件下载
16.15–《时空穿越》案例(图文版)
16.2–案例简介
16.3–抠出恐龙
16.4–抠出人物
16.5–放置恐龙和人物的位置
16.6–制作穿梭门–01
16.7–制作穿梭门–02
16.8–统一画面明度
16.9–为恐龙和人物添加投影
16.10–统一画面色调–01
16.11–统一画面色调–02
16.12–为画面添加蓝色光效
16.13–整体调整画面
16.14–《时空穿越》案例(长视频)
17–大型原创案例15–《水上芭蕾》
17.1–本章练习文件下载
17.12–《水上芭蕾》案例(图文版)
17.2–案例简介
17.3–修复背景,放置石头
17.4–抠出人物
17.5–抠出天鹅和鸟
17.6–统一画面明度
17.7–统一画面色调
17.8–制作石头的倒影
17.9–制作人物和鹿的投影
17.10–整体调整画面效果
17.11–《水上芭蕾》案例(长视频)
18–大型原创案例16–《午夜逃亡》
18.1–本章练习文件下载
18.18–《午夜逃亡》案例(图文版)
18.2–案例简介
18.3–抠出背景
18.4–抠出人物
18.5–抠出老虎
18.6–添加城堡背景
18.7–添加松树背景
18.8–统一场景的明度
18.9–优化人物和老虎的蒙版
18.10–统一场景的饱和度
18.11–统一场景的色调
18.12–为火把添加火焰
18.13–为人物和老虎添加投影
18.14–为前景添加火焰
18.15–为树枝添加光效
18.16–画面的整体调整
18.17–《午夜逃亡》案例(长视频)
19–大型原创案例17–《悬浮》
19.1–本章练习文件下载
19.10–《悬浮》案例(图文版)
19.2–案例简介
19.3–素材的地平线匹配
19.4–黑白灰层次的匹配
19.5–色调的匹配
19.6–细化人物选区
19.7–细化沙发选区
19.8–制作创意光影效果
19.9–《悬浮》案例(长视频)
20–大型原创案例18–《月夜少女》
20.1–本章练习文件下载
20.12–《月夜少女》案例(图文版)
20.2–案例简介
20.3–抠出前景石头
20.4–抠出人物
20.5–统一画面明度
20.6–统一画面色调
20.7–为人物添加投影
20.8–为月亮添加光效
20.9–调整画面色调
20.10–为画面添加暗角与锐化
20.11–《月夜少女》案例(长视频)
21–大型原创案例19–《云上行舟》
21.1–本章练习文件下载
21.12–《云上行舟》案例(图文版)
21.2–案例简介
21.3–抠出船体
21.4–调整背景天空的地平线
21.5–放置鲸鱼和海豚
21.6–为船体、海豚、鲸鱼周围添加云朵
21.7–调整画面明度
21.8–调整画面的饱和度与色调
21.9–添加高光元素
21.10–调整画面的锐化和明度
21.11–《云上行舟》案例(长视频)
22–大型原创案例20–《禅》
22.1–本章练习文件下载
22.12–《禅》案例(图文版)
22.2–抠出前景石头和人物
22.3–抠出僧人并放置在合适的位置
22.4–抠出木鱼,放置木鱼、树木和草丛的位置
22.5–调整画面的黑白灰关系
22.6–添加烟雾和光束效果
22.7–统一场景的饱和度
22.8–统一场景色调–01
22.9–统一场景色调–02
22.10–画面的整体调整
22.11–《禅》案例(长视频)
23–【好评有礼】AdobeDimension高效自学教程
23.1–【AdobeDimension高效自学教程】练习文件下载
23.2–AdobeDimension的简介与安装
23.3–新建画布
23.4–了解Dimension的界面
23.5–选择并移动工具的用法
23.6–选择并移动工具选项的意义
23.7–模型的群组、锁定、隐藏、复制、删除
23.8–环绕、平移、推拉和水平线工具的用法
23.9–4个相机工具的用法
23.10–缩放工具和抓手工具的用法
23.11–缩放和旋转工具的用法
23.12–魔棒工具的用法
23.13–吸管工具的用法
23.14–材质的添加
23.15–材质的编辑01–颜色与贴图
23.16–材质的编辑02–不透明度、粗糙度、金属光泽等
23.17–材质的编辑03–半透明度、折射指数、密度、内部颜色
23.18–环境光照设置
23.19–日光和地面的设置
23.20–【包装效果图实战】–导入背景和模型,并设置灯光
23.21–【包装效果图实战】–添加模型材质和贴图
23.22–【包装效果图实战】–设置景深特效,新建视图
23.23–【包装效果图实战】–渲染设置
23.24–【包装效果图实战】–PSD文件的图层结构
23.25–【包装效果图实战】–调整景深,添加锐化效果
24–【好评有礼】PS精选动作系列教程
24.1–【PS精选动作系列教程】练习文件下载
24.2–如何将PS界面设置为英文
24.3–抖音重影动作用法
24.4–多重透镜动作用法
24.5–碎片动作的用法
24.6–低多边形动作的用法
24.7–建筑蓝图动作的用法
24.8–铅笔素描动作的用法
24.9–油画动作的用法
24.10–跃然纸上动作的用法
24.11–沙砾动作的用法
24.12–螺旋条纹命令的用法
24.13–动态烟雾动作的用法
24.14–动态火焰动作的用法
24.15–细腻素描动作的用法
25–Nik插件套装简介
25.1–本章练习文件下载
25.2–【快速掌握Nik套装】我是分割符
25.10–【调色与颜色校正–ColorEfexPro插件】我是分隔符
25.15–【图像局部调整–Viveza插件】我是分隔符
25.18–【黑白的艺术–SliverEfexPro插件】我是分隔符
25.27–【经典相机、胶片特效–AnalogEfexPro插件】我是分隔
25.44–【降噪神器—Dfine插件】我是分隔符
25.50–【玩转HDR图像–HDREfexPro插件】我是分隔符
25.59–【锐化神器-SharpenerPro插件】我是分隔符
25.3–NIK插件套装简介
25.4–NIK插件基本使用流程
25.5–视图的缩放和平移
25.6–视图单独,分割和端侧预览
25.7–后退与还原操作
25.8–历史记录面板的用法
25.9–控制点的用法
25.11–ColorEfex滤镜库基本用法
25.12–自定义配方
25.13–两种滤镜控制点的用法
25.14–滤镜控制点的群组和解组
25.16–Viveza全局调整的方法
25.17–Viveza局部调色的方法
25.19–用SliverEfex进行全局调整
25.20–用SliverEfex进行局部调整
25.21–用彩色滤镜调整黑白照片效果
25.22–模拟不同型号老相机的黑白照片效果
25.23–为黑白图像添加彩色色调
25.24–为黑白图像添加暗角效果
25.25–为黑白图像添加燃烧边缘效果
25.26–为黑白图像快速添加边框
25.28–AnalogEfex工具集的用法
25.29–自定义工具包
25.30–基本调整工具
25.31–镜头变形工具
25.32–焦外成像工具
25.33–缩放和旋转模糊工具
25.34–动态模糊工具
25.35–双重曝光工具
25.36–漏光工具
25.37–赃污和划痕工具
25.38–照片底片工具
25.39–镜头晕影工具
25.40–胶片种类
25.41–多镜头工具
25.42–相框工具
25.43–层次和曲线工具
25.45–用Dfine自动及手动移除噪点
25.46–用Dfine移除黑白或彩色噪点
25.47–用控制点限定降噪范围
25.48–用颜色范围限定降噪范围
25.49–高级噪点移除参数用法
25.51–用HDREfex创建HDR照片
25.52–对准,移除鬼影和色差的选项用法
25.53–色调压缩模块
25.54–调性模块
25.55–颜色模块
25.56–选择性调整
25.57–黑角和渐变中灰
25.58–层次和曲线
25.60–RawPresharpener的用法
25.61–用OutputSharpener进行全局锐化
25.62–用OutputSharpener调整局部锐化
26–快速磨皮神器——Portraiture3.5
26.1–本章练习文件下载
26.2–Portraiture插件的简介与安装
26.3–视图操作与光滑预设
26.4–光滑模块的用法
26.5–皮肤蒙版模块的用法
26.6–增强模块的用法
26.7–图像的输出
26.8–Portraiture教程(长视频)
27–大神文字特效篇——图层样式详解
27.1–本章练习文件下载 —-待更新
27.2–图层样式的创建、复制和多重样式 —-待更新
27.3–图层样式的缩放和创建图层 —-待更新
27.4–填充与不透明度的区别 —-待更新
27.5–发光和投影效果的相互转化 —-待更新
27.6–自定义样式预设及导入外部样式 —-待更新
27.7–实战:为月亮添加光辉 —-待更新
27.8–颜色混合带 —-待更新
27.9–斜面与浮雕样式–结构模块 —-待更新
27.10–斜面与浮雕样式–阴影模块 —-待更新
27.11–斜面与浮雕样式–等高线与纹理 —-待更新
27.12–斜面与浮雕样式–纹理 —-待更新
27.13–斜面与浮雕样式–纹理BUG正解 —-待更新
27.14–描边样式 —-待更新
27.15–光泽样式 —-待更新
27.16–内发光样式 —-待更新
27.17–颜色叠加样式(高级混合将内部效果混合成组) —-待更新 27.18–渐变叠加样式 —-待更新 27.19–外发光样式 —-待更新 27.20–实战:为石墙添加凹陷文字 —-待更新 27.21–高级混和图层蒙版和矢量蒙版隐藏效果 —-待更新
27.22–高级混合——RGB通道 —-待更新
27.23–高级混合——挖空 —-待更新
27.24–高级混合——将剪贴图层混合成组 —-待更新
27.25–高级混合——透明形状图层 —-待更新
28–【文字特效实战】不织布风格文字
28.1–本章练习文件下载 —-待更新
28.2–制作文字和背景 —-待更新
28.3–制作不织布文字 —-待更新
28.4–制作缝线、调整文字 —-待更新
28.5–制作立体纽扣 —-待更新
28.6–添加背景元素(水波纹、潜水艇、白云等) —-待更新
29–【文字特效实战】金属花体风格文字
29.1–本章练习文件下载 —-待更新
29.2–案例思路分析 —-待更新
29.3–制作三维金属文字质感 —-待更新
29.4–制作黄色锈迹 —-待更新
30–【文字特效实战】黄金描边风格文字
30.1–本章练习文件下载 —-待更新
30.2–为文字填充颜色和纹理 —-待更新
30.3–为文字添加金属边缘 —-待更新
30.4–为文字增加立体感和两侧光源 —-待更新
30.5–为文字添加侧面 —-待更新
30.6–整体调整文字效果 —-待更新
31–【文字特效实战】可爱糖果风格文字
31.1–本章练习文件下载 —-待更新
31.2–案例思路分析 —-待更新
31.3–创建糖果文字 —-待更新
31.4–快速调整糖果文字的颜色 —-待更新
32–【文字特效实战】柔和立体风格文字
32.1–本章练习文件下载 —-待更新
32.2–创建文字投影和背景 —-待更新
32.3–制作高光和肌理 —-待更新
32.4–添加光束和整体调整 —-待更新
33–【文字特效实战】石质暗黑风格文字
33.1–本章练习文件下载 —-待更新
33.2–为文字添加立体效果和凹凸纹理 —-待更新
33.3–为文字添加轮廓光、反光和更多色彩变化 —-待更新
33.4–画面综合调整 —-待更新
34–【文字特效实战】缝纫机风格文字
34.1–本章练习文件下载 —-待更新
34.2–自定义缝纫画笔预设 —-待更新
34.3–为文字添加肌理和图案 —-待更新
34.4–为文字添加边缘缝纫效果 —-待更新
35–【文字特效实战】涂鸦风格字体
35.1–本章练习文件下载 —-待更新
35.2–文字的绘制 —-待更新
35.3–文字之间投影的绘制 —-待更新
35.4–为文字本身添加投影 —-待更新
35.5–为文字强化亮部 —-待更新
35.6–为文字添加高光装饰(上) —-待更新
35.7–为文字添加高光装饰(下) —-待更新
35.8–为后方文字添加更多投影细节–01 —-待更新
35.9–为后方文字添加更多投影细节–02 —-待更新
35.10–图像的整体调整 —-待更新
36–【文字特效实战】毛绒绒风格文字
36.1–本章练习文件下载 —-待更新
36.2–案例分析 —-待更新
36.3–制作毛绒绒文字 —-待更新
36.4–快速调整文字颜色 —-待更新
37–【文字特效实战】卡通柔美风格文字
37.1–本章练习文件下载 —-待更新
37.2–案例分析 —-待更新
37.3–创建内部文字特效 —-待更新
37.4–创建外框,快速调整画面色调 —-待更新
38–【文字特效实战】金色立体风格文字
38.1–本章练习文件下载 —-待更新
38.2–案例分析 —-待更新
38.3–制作黄金文字–01 —-待更新
38.4–制作黄金文字–02 —-待更新
38.5–制作文字侧面 —-待更新
38.6–为文字侧面添加色彩和肌理 —-待更新
39–【文字特效实战】古典雕刻风格文字
39.1–本章练习文件下载 —-待更新
39.2–制作思路剖析 —-待更新
39.3–制作立体金属文字 —-待更新
39.4–自定义黄金雕刻图案 —-待更新
39.5–添加黄金花边 —-待更新
39.6–整体调色处理 —-待更新
40–【文字特效实战】立体圆卷风格文字
40.1–本章练习文件下载 —-待更新
40.2–基础技巧讲解 —-待更新
40.3–制作圆卷文字 —-待更新
41–【文字特效实战】针织风格文字
41.1–本章练习文件下载 —-待更新
41.2–案例思路分析 —-待更新
41.3–制作中间部分 —-待更新
41.4–制作毛茸茸描边 —-待更新
41.5–制作背景及整体调整 —-待更新
42–【文字特效实战】3D小清新风格文字
42.1–本章练习文件下载 —-待更新
42.2–案例思路分析 —-待更新
42.3–制作立体文字侧面 —-待更新
42.4–制作立体文字正面 —-待更新
42.5–制作多层投影 —-待更新
43–【文字特效实战】3D宝石风格文字
43.1–本章练习文件下载 —-待更新
43.2–案例思路解析 —-待更新
43.3–制作第一层文字 —-待更新
43.4–为文字添加光泽轮廓 —-待更新
43.5–为文字添加颜色 —-待更新
43.6–制作背景,添加装饰星光 —-待更新
44–【文字特效实战】蕾丝花边文字
44.1–本章练习文件下载 —-待更新
44.2–案例思路分析 —-待更新
44.3–创建蕾丝描边 —-待更新
44.4–创建蕾丝填充 —-待更新
44.5–为文字添加立体感,合成背景 —-待更新
45–【文字特效实战】钻石风格文字
45.1–本章练习文件下载 —-待更新
45.2–案例思路分析 —-待更新
45.3–制作钻石风格文字 —-待更新
45.4–为文字添加星光 —-待更新
46–【文字特效实战】金色纸片风格文字
46.1–本章练习文件下载 —-待更新
46.2–案例思路分析 —-待更新
46.3–制作金色文字 —-待更新
46.4–制作金色下划线 —-待更新
46.5–制作金色叶子 —-待更新
47–【文字特效实战】金属镂空风格文字
47.1–本章练习文件下载 —-待更新
47.2–案例思路分析 —-待更新
47.3–创建镂空文字 —-待更新
47.4–创建彩色图层 —-待更新
47.5–制作金属层 —-待更新
48–【文字特效实战】立体树叶风格文字
48.1–本章练习文件下载 —-待更新
48.2–案例思路分析 —-待更新
48.3–制作树叶文字 —-待更新
48.4–为文字添加立体效果 —-待更新
48.5–制作下方树叶和投影 —-待更新
48.6–为图像添加鸟类和背景墙 —-待更新
49–【文字特效实战】不锈钢风格文字
49.1–本章练习文件下载 —-待更新
49.2–案例思路分析 —-待更新
49.3–制作3D不锈钢文字边缘 —-待更新
49.4–制作文字正面光影效果,并添加光晕 —-待更新
50–【文字特效实战】剪纸风格文字
50.1–本章练习文件下载 —-待更新
50.2–案例思路分析 —-待更新
50.3–制作整体剪纸文字效果 —-待更新
50.4–制作大剪纸区块 —-待更新
50.5–调整区块的效果 —-待更新
50.6–调整整体效果 —-待更新
51–【文字特效实战】柔和3D立体风格文字
51.1–本章练习文件下载 —-待更新
51.2–案例思路分析 —-待更新
51.3–制作侧面厚度 —-待更新
51.4–制作内部凹陷效果 —-待更新
51.5–制作文字投影 —-待更新
52–【附赠】Keyshot快速上手教程(选学)
52.1–本章练习文件下载 —-待更新
52.2–keyshot界面布局 —-待更新
52.3–视图的基本操作 —-待更新
52.4–关于项目场景层级 —-待更新
52.5–对模型进行旋转缩放和平移 —-待更新
52.6–移动部件,模型和选定项的区别 —-待更新
52.7–快速复制、选择、变换模型、部件和选定项 —-待更新
52.8–枢轴的改变、对齐与重置 —-待更新
52.9–为模型添加材质 —-待更新
52.10–基本材质概览–漫反射、金属、油漆 —-待更新
52.11–基本材质概览–半透明、塑料、实心玻璃等 —-待更新
52.12–设置场景环境照明信息 —-待更新
52.13–设置场景环境照明信息 —-待更新
52.14–编辑HDR环境贴图光照. —-待更新
52.15–照明设置 —-待更新
52.16–渲染性能设置 —-待更新
52.17–图像大小设置 —-待更新
52.18–常用渲染设置 —-待更新
52.19–多通道渲染 —-待更新
53–【真3D实战】简洁3D文字(选学)
53.1–本章练习文件下载 —-待更新
53.2–案例流程解析 —-待更新
53.3–在PS中创建并导出模型 —-待更新
53.4–调整模型的位置和旋转角度 —-待更新
53.5–为场景添加装饰物 —-待更新
53.6–PS后期制作 —-待更新
54–【真3D实战】金边木质3D文字(选学)
54.1–本章练习文件下载 —-待更新
54.2–创建模型并导入keyshot —-待更新
54.3–为模型添加材质和场景布光 —-待更新
54.4–PS后期制作 —-待更新
55–【真3D实战】灯光3D文字(选学)
55.1–本章练习文件下载 —-待更新
55.2–制作Light3D文字 —-待更新
55.3–制作其他3D文字 —-待更新
55.4–为模型添加材质 —-待更新
55.5–为Lgiht模型添加灯泡 —-待更新
55.6–为Learn和箭头添加灯泡 —-待更新
55.7–整理场景的材质和模型 —-待更新
55.8–渲染输出 —-待更新
55.9–PS图像后期制作 —-待更新
56–【真3D实战】倾斜3D文字(选学)
56.1–本章练习文件下载 —-待更新
56.2–案例概述 —-待更新
56.3–在PS中制作3D模型 —-待更新
56.4–在keyshot中放置模型的位置 —-待更新
56.5–为模型添加材质 —-待更新
56.6–调整环境灯光 —-待更新
56.7–PS图像后期制作 —-待更新
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